Spelgegevens
Naam spel | Tikal II |
Spelbedenker | Wolfgang Kramer en Michael Kiesling |
Vormgeving | Vincent Dutrait |
Uitgever | GameWorks |
2-4 | 13+ | 60-120 minuten |
44,95 | strategie/avontuur |
De eerste indruk
Na lang zoeken hebben professoren Kramer en Kiesling eindelijk het doel van hun expeditie gevonden: Tikal, een uitgebreide vallei vol met Incatempels. Het is een ontdekking waar iedere archeoloog alleen maar van kon dromen. Na hun terugkeer reizen ze de hele wereld over om conferenties te organiseren over hun ontdekking. De archeologische wereld is diep onder de indruk en beloont de professoren met de prestigieuze Expeditie Van Het Jaar prijs. Vele jaren na dato wordt er nog steeds over deze vondst gepraat.
Tien jaar na de ontdekking van Tikal, tijdens het vijfde Internationale Archeologische Congres in Geneve, ontmoet professor Kramer de professoren Brafsky en Pauchoniev. Het klikt meteen goed tussen de drie wetenschappers. Het is die avond tijdens de borrel dat professor Kiesling binnen komt stormen met groot nieuws: Manuel, de gids van de professoren tijdens de expeditie naar Tikal, heeft een nieuwe, nog nooit eerder ontdekte tempel gevonden op maar veertig kilometer afstand van Tikal. Er wordt al de volgende dag besloten om gezamenlijk een nieuwe expeditie op te zetten om deze tempel te zoeken. Gedurende de volgende maanden gebruiken de professoren al hun contacten om goede uitrusting te verzamelen en om de expeditie te financieren.