Catan: Alexander de Grote

Catan: Alexander de Grote en Cheops (doos)
Catan: Alexander de Grote en Cheops (doos)

Drie jaar na het verschijnen van het spel De Kolonisten van Catan in Duitsland werd er een uitbreiding uitgebracht door Kosmos waarmee onderdelen uit het leven van twee historische personen konden worden nagespeeld. Het ene scenario uit deze doos bood de mogelijkheid om het bouwen van de pyramide van Cheops na te spelen. Het andere scenario laat de spelers de veroveringstocht van Alexander de Grote naspelen.

Vandaag is als eerste Alexander aan de beurt. Cheops komt waarschijnlijk later nog een keer, evenals de andere twee scenario’s.

Het eerste bijzondere aan deze scenario’s is dat ze wel met het basisspel worden gespeeld, maar dat de landschaptegels in de doos mogen blijven liggen. Ook dit scenario wordt namelijk afgewikkeld op een vast bord, waar een stuk aarde, grofweg van Griekenland tot India, is afgebeeld. Wel onderverdeeld in de bekende zeshoeken natuurlijk, en met de bekende afbeeldingen. Ook de tweede scenario-doos, en diverse later verschenen scenario’s hebben overigens een vast bord gekregen.

Het tweede wat opvalt bij dit scenario, is dat de spelers niet eerst een of meer dorpen bouwen op het bord. De eerste dorpen worden namelijk gebouwd langs de route die door een Alexander-figuur wordt afgelegd over het bord. Omdat de spelers dus in het begin geen dorpen hebben, wordt voorafgaand aan het spel een grote gemengde stapel grondstoffenkaarten gemaakt, waar de spelers elke beurt een kaart van nemen, net zo lang totdat deze stapel op is. Dat geldt ook (a) als een speler al een of meer dorpen heeft gebouwd, en (b) als er een 7 is gegooid. Grondstoffenkaarten waarmee betaald is vormen vervolgens de gebruikelijke grondstoffenstapels.

Catan: Alexander de Grote (spelsituatie)
Catan: Alexander de Grote (spelsituatie)

Ik schreef zojuist al dat een Alexander-figuur over het bord reist (zie foto). Op het bord is deze route aangegeven met pijlen, en elke beurt (na het dobbelen voor de gronstoffen) wordt Alexander verplaatst naar de volgende positie. Daarbij worden elke keer hetzij een tempel-symbool, hetzij een gebeurtenisfiche oversprongen. De betreffende gebeurtenis (bouwen van een dorp bij een tempel, dan wel hongersnood, bruggenbouw, veldslag of standbeeld bij de fiches) wordt vervolgens geveild. Voor een bod mogen de spelers per soort gebeurtenis slechts bepaalde grondstoffen inzetten. De speler die de meeste grondstoffen biedt krijgt het recht om een dorp te bouwen (tempel), of krijgt het fiche. Dorpen zijn nodig om vervolgens, volgens de standaard Catan-manier, wegen en nieuwe dorpen/steden aan te bouwen. De fiches leveren bonuskaarten met punten op, vergelijkbaar met de bonuskaarten Grootste Riddermacht en Langste Handelsroute. Hier geldt: als je de meeste fiches hebt, krijg je ook meer bonuspunten.

Gedurende het spel raakt de gemengde stapel met grondstoffen uitgeput. Op dat moment moet je eigenlijk al dorpen hebben gebouwd, anders ben je snel uitgespeeld. Je kunt dan misschien nog even proberen de verzamelde grondstoffen in te zetten om een dorp te bouwen, maar zonder dorp krijg je dan natuurlijk geen nieuwe grondstoffen meer.

Aan het einde van zijn leven reist Alexander wat langzamer: alleen met een 7 springt hij over de laatste kruispunten heen. Als Alexander op het einde van de route aankomt, of als de actieve speler 14 punten heeft gehaald, is het spel afgelopen. Dan kun je het bord omdraaien, wat ander materiaal aan de spelers geven, en Cheops nadoen…

Links

Water = Water?

Water-tegel (999 Games)
Water-tegel (999 Games)

Een vreemde titel misschien? Het gaat deze week over water, en landschappen, op Catan-tegels. Mensen die Catan wel eens gespeeld hebben herkennen de standaard-tegels van 999 Games wel. En, zoals al eerder op deze site geschreven, 999 Games stopt nog steeds hetzelfde materiaal in haar dozen. Dus mensen die eenmaal Catan hebben leren spelen herkennen die materialen altijd, zolang 999 Games daar niets aan verandert. (Hoewel, ik heb onlangs gehoord dat men bij 999 ook op plastic over zou gaan stappen…)

Maar onze oosterburen hebben ondertussen wel het een en ander veranderd aan het uiterlijk van het spel. Het meest opvallende verschil in materiaal is natuurlijk het plastic materiaal. Maar daar wil ik deze keer niet over schrijven, mogelijk komt dat nog een andere keer. Nee, deze keer gaat het alleen over de tegels die het bord vormen.

Lees verder “Water = Water?”

Gespeeld op de Catan Specials

Catan Specials (logo)
Catan Specials (logo)

Afgelopen zondag was er weer een Catan Specials. Helaas waren er door allerlei omstandigheden minder mensen dan de vorige keer.

Zelf heb ik in eerste instantie met drie anderen een potje Abenteuer Menschheit (Kolonisten van de Prehistorie) gespeeld. Tijdens dat potje waren er twee spelers die halverwege het spel al zo’n voorsprong hadden, dat het al gek moest lopen als niet een van beide zou winnen. Het liep niet gek, dus uiteindelijk won Paul met een punt verschil.

Terwijl dat spelletje Prehistorie het einde naderde speelden twee andere bezoekers nog even een potje Catan Dobbelspel.

Toen beide spellen afgelopen waren hebben we nog even de jubileum-editie van Catan uit het krat getrokken om met zijn zessen een gewoon Catan te spelen. Dat verliep vlot, maar het duurde toch nog wel even voordat er iemand gewonnen had. Zelf had ik de langste handelsroute, maar voor het grootste deel van het spel slechts dorpen. Pas vlak voor het einde van het spel lukte het me om een stad te bouwen. Ik had toen vier dorpen, een stad, de langste handelsroute, en een verborgen punt. Door nog een dorp of stad te bouwen zou ik hebben kunnen winnen. Helaas, het zat er niet meer in, want iemand was me voor. Overigens was ook dat nog moeilijk genoeg: we speelden met zijn zessen en het eiland was heel erg vol gebouwd. Op diverse plaatsen was een dorp aan de overkant van een tegel terechtgekomen, zodat er om die tegel maar twee dorpen mochten staan i.p.v. drie. Verder waren verschillende spelers volledig ingebouwd, en hadden ze geen enkele mogelijkheid meer om een extra dorp te bouwen. Na het omzetten van alle dorpen in steden moesten verschillende spelers het dus hebben van de overwinningspunten uit de stapel ontwikkelingskaarten. Dat was kaarten kopen, kaarten kopen… Uiteindelijk won een van de jongste deelnemers door een derde ridderkaart uit te spelen en daarmee twee extra bonuspunten te vergaren. Al met al een spannend potje.

Catan (jubileumdoos)
Catan (jubileumdoos)

Met zijn zessen wordt het dus wel een beetje krap op zo’n eilandje, maar ik vermoed dat dat eigenlijk ook wel de bedoeling zal zijn…

Links

Spelbesprekingen week 17 & 18

carcassonne-junior-boxIk ben vandaag teruggekomen van mijn 10-daagse vakantie naar Spanje. Ik heb in die tijd geen spellen gespeeld, behalve een potje duizenden. Maar zo een vakantie is er ook voor om eens iets heel anders te doen. 😀

Ik had voor vorige week het bericht geschreven waarin ik uitleg hoe de spelbesprekingenoverzichten tot stand komen. Mijn RSS-reader had zo-even meer dan duizend berichten voor mij klaar staan om door te werken, maar voor het samenstellen van de spelbesprekingen hoefde ik maar ongeveer vijftig berichten te bekijken.

Bij deze wil ik Remco bedanken voor het waarnemen van mijn taken tijdens mijn afwezigheid hier op de Spellenclub Eindhoven website.

Hieronder staan de links naar de spelbesprekingen van week 17 en 18, met dank aan spellink.nl. Als ik iets vergeten ben, laat dan een reactie achter.

Recensies

Spelbesprekingen

Niet-Nederlandstalige videorecensies

Catan: De Langste Beurt

Catan: Langste Beurt
Catan: Langste Beurt

Voor Catan zijn al heel veel meer of minder bijzondere uitbreidingen verschenen, grotere of kleinere, zowel officiëel, als officieus ergens op het internet. Vandaag eens een wat minder serieuze uitbreiding.

Ian Hammond heeft op internet (BoardGameGeek) een plaatje geplaatst van een bijzondere kaart, in de trant van de kaarten voor de Langste Handelsroute of de Grootste Riddermacht. Echter: die twee officiele kaarten zijn bonus-kaarten en leveren pluspunten op. De kaart van Ian echter is een malus-kaart. In plaats van extra (plus)punten, levert deze kaart twee minpunten op. Degene die de langste beurt heeft gehad moet twee extra punten halen om het spel te kunnen winnen. Dat zal je leren om veel te lang over je beurt na te denken!

Vooral de afsluitende tekst vind ik goed gevonden, over het overdreven geeuwen bij het overhandigen van de kaart aan een andere speler. Op de pagina waar dit plaatjes staat staan enkele leuke commentaren…

Links