Crusader Rex

Recensie

Crusader Rex 01Strijd in het Heilige Land

Het verhaal van koning Richard Leeuwenhart en Saladin tijdens de Derde Kruistocht is vrij bekend. Niet in de laatste plaats door de film die er in 2005 van gemaakt is: Kingdom of Heaven. Een beetje historisch geïnteresseerde kent ’t verhaal wel. Een episch verhaal van twee gezworen vijanden, maar die respect voor elkaar krijgen en uiteindelijk vrede sluiten, waarna het toch weer mis gaat. Spelontwerper Jerry Taylor heeft met Crusader Rex een waardige opvolging van zijn blokjesklassieker Hammer of the Scots.

Columbia Games

Crusader Rex 03Het van oorsprong Canadese Columbia Games heeft al een lange traditie met hun blokjesspelen die al teruggaat tot begin jaren zeventig. De spellijst is weliswaar niet bijster indrukwekkend, maar hun spelen zijn òf top òf iets minder top. Maar je moet natuurlijk wel een liefhebber zijn van dit soort strategiespelen met een historisch thema. De nieuwste generatie blockwargames zijn het product van een evolutie en de recentere spelen zijn zeer toegankelijk en zijn behoorlijk gestroomlijnd met 8 pagina’s aan regels, zonder aan historisch gevoel in te boeten.

De speelstukken

Crusader Rex wordt gespeeld op een kaart die de smalle kuststrook van het Oostelijk Middellandse Zeegebied voorsteld. De point-to-point kaart – een mooi bewerkte satellietfoto – bevat grofweg het gebied van de huidige staten Israel en Libanon met een behoorlijke rand gebied er omheen. De steden op de kaart worden met minor of major roads met elkaar verbonden. Het type weg bepaald het aantal eenheden dat je erover mag bewegen, welke gehalveerd wordt als je het gevecht met de vijand aangaat.
De meeste steden hebben een kasteelsymbool. In deze steden heeft de verdediger de mogelijkheid om zich met een beperkt aantal eenheden binnen de muren terug te trekken en het verloop van het beleg af te wachten. Dit is een interessant spelaspect dat in Jerry Taylors vorige blokjesspel Hammer of the Scots ontbrak. Lees verder “Crusader Rex”

Strijps Bultje (4): Inklaringskosten

Inklaringskosten 01Omdat ik jarig was, heb ik mezelf een cadeautje gegeven. Het is meestal te doen gebruikelijk, dat je cadeautjes krijgt van anderen, maar sommige cadeau’s zijn ietwat aan de prijzige kant. Ja, daar kun je je familie, vrienden en kennissen niet mee opzadelen. En aangezien mijn oog al een tijdje viel op het meest recente blokjesspel van Columbia Games, genaamd Julius Caesar, kwam ‘ie op mijn wensenlijstje te staan. Ik had er een paar goede verhalen over gelezen en meestal kan ik in een dergelijke situatie niet wachten tot een eerstkomende spellenbeurs, zoals Spiel Essen, wat niet alleen dikwijls lang wachten is, maar vaak – in mijn specifieke omstandigheden – ook nog eens duurder. En laat Columbia Games dan nou ook nog eens een speciale actie hebben, dat je in je verjaardagsmaand een spel mag uitzoeken met maar liefst 10% korting. Nou, dat heeft mij over de streep doen trekken! En als je ook nog eens beschikt over een creditcard, dan vallen de grenzen letterlijk weg en zijn de mogelijkheden eindeloos, mits er daadwerkelijk krediet op de kaart staat. Et voila, voor een omgerekend bedrag van 50 Euro inclusief verzendkosten kwam de doos met blokjes naar mij toe, helemaal vanaf de andere kant van de oceaan.

Nu ik Julius Caesar in huis heb, de stickers op de blokjes heb geplakt en het spel reeds een paar maal gespeeld heb, moet ik zeggen, dat ik geenszins een kat in de zak heb gekocht; wellicht dat ik hier binnenkort nog eens een artikel aan wijdt. Maar waar ik wel teleurgesteld over ben, is wat het mij uiteindelijk heeft moeten kosten. Wat ik eerst dacht dat het 50 Euro kostte, werd uiteindelijk een bedrag van maar liefst 70 Euro. En dat met speciale dank aan TNT Post!

De Verenigde Staten van Amerika zijn geen lid van de Europese Unie en ik verwacht dat dat voorlopig zo zal blijven. Het is dan ook logisch dat ik 8,50 Euro betaal voor invoerrechten en op een bedrag van zo’n 50 Euro is dat alleszins redelijk en overkomelijk. Maar daarbovenop zat ook nog eens een bedrag van 12,50 Euro voor inklaringskosten met de ‘hartelijke groeten’ van TNT Post. Maar wat zijn inklaringskosten nu eigenlijk? Lees verder “Strijps Bultje (4): Inklaringskosten”

Battles of the American Revolution

Recensie

Een Serie Light Wargames over de Birth of a Nation

American Revolution 02Tijdens de Zevenjarige Oorlog (1756-1763) werden de Fransen door de Britten uit het gebied van het huidige Canada en het grootste deel van de Verenigde Staten verdreven. Echter de belastingmaatregelen voor het in stand houden van Britse legereenheden – die nu niet meer zo nodig waren – bleven gehandhaafd en werden zelfs uitgebreid. En dat pikten de Amerikaanse kolonisten weer niet. Van pure woede – en als ludieke actie – gooiden ze verkleed als indianen de thee maar in de haven van Boston. Zo was gedoe met belastingen, de oorzaak van het Amerikaanse onafhankelijkheidsstreven en meer dan 200 jaar later komt GMT Games met een serie spelen waarin je de Amerikaanse Onafhankelijkheidsstrijd (1775-1783) nog eens veldslag voor veldslag dunnetjes over kunt doen.

America, land of the …

American Revolution 01Velen vragen mij, wat ik toch heb met de Amerikaanse Revolutie en de Burgeroorlog van 80 jaar later. “Daar hebben we toch niks mee!”, hoor ik dan. Nee, in elk geval niet veel, maar beide oorlogen worden veel meer gedragen door een volk en dragen heel erg het stempel van dat volk. En van allerlei bijzondere individuën die er een rol – positief en negatief – in speelden! Dat geeft beide oorlogen een episch gehalte, die ik bij vergelijkbare oorlogen – zoals bijvoorbeeld Napoleontische – toch veel minder aantref. Verder heb ik ook invloed mogen ondergaan van allerlei televisieseries, films en boeken uit mijn jeugdjaren. Al met al ben ik dus behoorlijk geïndoctrineerd.
Washington's War 01De Burgeroorlog kent zeer vele spelen. Het is een populair thema mede omdat wargame uitgevers vrijwel allemaal Amerikaans zijn, maar de Revolutie is altijd wat onderbelicht gebleven. Tsja, in 1994 was daar Mark Herman met We The People – ook van GMT Games – dat aan de wieg stond van de Card-Driven Wargames en Clash of Arms deed ook nog wat. Onlangs kwam Mark Herman nog met Washington’s War, maar die heeft mij niet erg kunnen bekoren. Als je probeert mee te liften op het succes van easy wargames als Twilight Struggle, zal je wel een goedverkopend product hebben, maar is de binding met het thema – in dit geval de Amerikaanse Onafhankelijkheidsoorlog – vaak ver te zoeken. Deze benadering vind ik wel erg goedkoop en vaak niet geslaagd! Wie een goede wargame experience wil ervaren zal toch meer tijd voor een spelletje moeten reserveren. Lees verder “Battles of the American Revolution”

Aankondiging Zesde Oorlogsdag

oorlogsdag-eindhovenOp zondag 28 november 2010 zal het BGG Guild Eindhovense Oorlogsdagen haar Zesde Oorlogsdag organiseren in ’t Broeinest aan de Tenierslaan 11-13 te Eindhoven. De Oorlogsdagen is een bijeenkomst van liefhebbers van historische wargames en er zijn zelfs al aanmeldingen uit België en Duitsland. Er wordt de klok rondgespeeld van 11:00 tot 23:00 en natuurlijk hoef je er niet de volle 12 uur te zijn. We houden het gezellig, maar afspreken is wel belangrijk.

Hoe zo’n oorlogsdagje eruit ziet kun je lezen in de volgende verslagen:

Meer informatie vind je op bovengenoemde BGG Guild en natuurlijk is er een spellijst, zodat er alvast gecoördineerd kan worden wat er zoal op tafel komt.

Ben je helemaal verstoken van BoardGameGeek, dan kun je even hier kijken, om je vervolgens daar aan te melden. Dus wie weet … tot de 28ste november.

Diplomacy met de Militia: 1903

Zeven leden van Militia Brabantia spelen een pot Diplomacy. Dennis treedt op als scheidsrechter en verwerkt wekelijks de zetten. Henri vertelt over zijn ervaringen met Turkije en analyseert de zetten.

“Diplomaten zijn getitelde spionnen.”
Napoleon Bonaparte, Frans Veldheer

De Toestand in Duitsland

1902 Najaar

Met Scandinavië stevig in Engelse handen en met maar één Duitse vloot op bord, heeft Duitsland een serieus probleem. Als hij er niet in slaagt om te groeien, kan hij geen vloten bijbouwen en blijft hij een gijzelaar van de Britten. De vraag is of Engeland voldoende spelinzicht heeft om dat ook zo te zien. En dan dreigt Duitsland Wenen ook nog te verliezen. Mijn Turkse strategie om Frankrijk en Engeland tegen de ervaren Duitser op te zetten, lijkt vruchten af te werpen. Maar een kat in het nauw maakt rare sprongen. Lees verder “Diplomacy met de Militia: 1903”