Dominion decks deel 2

tuinen Tuinen
Tuinen leveren meer punten op naarmate je meer kaarten in je deck hebt. Het voor de hand liggende doel is dan ook om zoveel mogelijk kaarten te kopen. Met de standaard één koopactie per beurt schiet dat niet echt op. Er zijn echter twee oplossingen: De eerste is om gebruik te maken van actiekaarten die extra kaarten opleveren, zoals Werkplaats (Tuinen kosten precies 4), Dief en Bureaucraat. Nog beter is om deze kaarten te combineren met een Troonzaal, voor twee extra kaarten per beurt. De tweede methode is door de kaarten te gebruiken die extra koopacties opleveren, zoals Houthakker, Festival en Markt. De kwaliteit van de kaarten maakt niet zo veel uit, als het er maar veel zijn. Mocht je een beurt niets kunnen kopen, pak dan tenminste de gratis Koper-kaart.

Sterk tegen: Heks. Hoewel Vloek-kaarten nog steeds vervelend zijn kosten ze jou maar 0.9 punt in plaats van 1. Tevens zul je ze minder vaak tegenkomen omdat je een groot deck hebt.

Zwak tegen: Snelle decks, zoals Kapel. Hoe langer het spel duurt, hoe meer kaarten en dus punten je kunt verzamelen. Decks die zo snel mogelijk de stapel Provincies op willen maken zijn dan ook het grootste probleem.

spion Spion
Overwinningspunten zijn leuk en aardig, maar je wilt ze natuurlijk niet continu in je hand hebben. De Spion kan hiermee helpen. De bedoeling is om elke beurt meerdere Spionnen te spelen. Hierdoor kun je door je deck heen bladeren en alleen de nuttige kaarten op je hand nemen. De tegenstanders daarentegen krijgen bijna gegarandeerd elke beurt een nutteloze kaart. Om dit deck echt soepel te laten lopen zal waarschijnlijk ongeveer de helft van het deck uit Spionnen moeten bestaan. De koopacties zullen dan ook in het begin van spel voornamelijk voor geld en Spionnen zijn, en later voor punten.

Zwak tegen: Spion en Dief. Aangezien een Spion slechts één kaart en één actie oplevert is de keten ietwat gevoelig voor onderbreking. Een concurrerend Spion-deck kan hier vrij makkelijk voor zorgen. Tevens is er de concurrentie voor de Spion-kaarten.
Aangezien een Spion-deck over het algemeen niet al te veel geld zal hebben om de keten gaande te houden is het ook gevoelig voor het geld stelen van de Dief.

militie Militie
Eén van de betere manieren om de tegenstanders dwars te zitten is door er voor te zorgen dat ze in plaats van de standaard vijf kaarten er altijd maar drie op hand hebben. Hierdoor wordt het een stuk moeilijker om bijvoorbeeld Provincies te kopen, aangezien dit met drie kaarten minimaal twee Goud en een Zilver vereist. De +2 geldbonus van een Militie is ook niet onaardig. De verdere strategie van een Militie-deck is redelijk vrij, zolang je maar met redelijke zekerheid elke beurt een Militie-kaart hebt. Eén van de manieren om deze kans te vergoten is om kaarten te hebben waarmee je extra kaarten kunt pakken, bij voorkeur met een extra actie om de getrokken Militie ook daadwerkelijk te kunnen spelen. Laboratorium is een goed voorbeeld.

Sterk tegen: Decks die op geld berusten. Door de potentiële hoeveelheid geld te verlagen kunnen andere decks aardig vertraagd worden.

NK Agricola

agricola-boxfrontDocusim organiseert samen met 999 Games en spelgroep Phoenix het eerste Nederlands Kampioenschap Agricola. Tijdens één van de vijf voorrondes kun je jezelf kwalificeren. De eerste voorronde is komende maandag tijdens Zuiderspel. Je kunt je nog tot zaterdag 11 april inschrijven voor deze voorronde. Het meedoen is gratis.

De finale zal op plaats vinden op zondag 15 november op het Spellenpektakel in Zwolle.

Kijk voor alle details op de website van Ducosim: NK Agricola

Puzzel 21 – Set #7

Winnaars vorige keer

#1: Henri – 4 sets
#1: Joran – 1 set
#3: –

Gefeliciteerd Henri!

Kleine regelwijziging

Bij gelijk spel wint degene die de meeste sets in de kaarten A t/m L heeft gevonden. Deze kunnen dus voortaan bij de oplossing vermeld worden.

Oplossing vorige puzzel

De beste oplossing voor de vorige puzzel was Twee blauw gevulde tildes (4 sets). (selecteer de tekst om het antwoord te zien).

U kunt uw antwoorden voor deze week weer insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Regels

Een Set-spel heeft 81 kaarten met vier kenmerken: kleur, aantal, vorm en vulling. Bijvoorbeeld: Twee gevulde rode ovalen. Een set is een groep van drie kaarten die per kenmerk allemaal identiek of allemaal verschillend zijn. Een voorbeeld van een set is:

  • Een groen open rechthoek
  • Een groen gestipte ovaal
  • Een groen gevulde tilde

In deze voorbeeldset zijn het aantal en de kleur steeds hetzelfde en de vorm en vulling steeds verschillend. Een uitgebreidere beschrijving van de regels van Set kan hier gevonden worden.

Tabel van mogelijkheden voor de vier kenmerken:

Aantal Kleur Vulling Vorm
Een Rood Open Rechthoek
Twee Groen Gestipt Ovaal
Drie Blauw Gevuld Tilde

Doel van de puzzel is om de kaart met het vraagteken te vervangen met een andere kaart die de meeste extra sets creëert. Deze kaart mag uiteraard niet al op tafel liggen.

In de antwoorden graag de gekozen kaart en de daardoor gecreëerde sets vermelden.

Als voorbeeld: Twee rood gevulde rechthoeken – 3 sets (M-D-G, M-L-E, M-A-K)

De winnaar is degene die de meeste nieuwe sets maakt.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 15 april 05:00

set_7

De Kolonisten van de Prehistorie

De Kolonisten van de Prehistorie (doos)
De Kolonisten van de Prehistorie (doos)

Na het originele Catan zijn er niet alleen allerlei uitbreidingen verschenen, maar ook verschillende andere spellen die “iets” met Catan hebben. Zo verscheen in 2002 het spel Abenteur Menschheit, in het Nederlands bekend onder de titel De Kolonisten van de Prehistorie. Ook dit spel heeft een bord bestaande uit zekhoekige velden. Net als het Catan SF-spel is dit echter ook hier een vaststaand bord. Op dit bord zijn de continenten afgebeeld, met Amerika/Oceanië rechts, Eurazië/Afrika links, en een landbrug tussen Azië en Amerika. De spelers proberen op zo veel mogelijk plaatsen op de aarde een stam te stichten, en daarnaast ook nog enige ontwikkelling te plegen, om zodoende aan de 10 overwinningspunten te komen die vereist zijn om het spel te winnen.

Lees verder “De Kolonisten van de Prehistorie”

Spellengek Top-100 2009

pile-of-gamesHet Spellengek blog organiseert een informele verkiezing van de populairste spellen in het Nederlandse taalgebied. Dit in navolging van het succes van vorig jaar. Tot 1 mei kun je de lijst van jouw populairste spellen opsturen. Deze stemmen worden vervolgens verwerkt tot de Spellengek Top-100 2009.

Kijk voor alle details op het Spellengek blog: Top-100 2009