Puzzel 87 – Ticket to Ride #15

Winnaar vorige keer

De winnaar van vorige week is Joran met een bod van drie vijven.

Gefeliciteerd Joran!

Regels

Gegeven zijn een bord, twee tickets en 12 wagonkaarten. De bedoeling is om zo veel mogelijk punten te scoren door trajecten te bezetten. Om een traject te bezetten is een aantal wagonkaarten van de kleur van de route nodig gelijk aan de lengte van het traject. Een wagonkaart kan maar een maal gebruikt worden. Een joker kan voor elke kleur ingezet worden. Een grijze route kan met elke kleur bezet worden, maar de gebruikte wagonkaarten moeten wel allemaal dezelfde kleur hebben.

Een ticket is gehaald als er een aaneensluitend spoor van bezette trajecten is tussen de twee stations. Een ticket dat gehaald is levert het aantal punten op dat op de kaart staat. Elk ticket dat niet gehaald is levert hetzelfde aantal minpunten op.

Punten worden tevens verdiend met het bezetten van trajecten. De onderstaande tabel laat het aantal punten zien wat met een traject verdiend  wordt:

Lengte 1 2 3 4 5
Punten 1 2 4 7 10

Tevens krijgt degene die de langste aaneengesloten route heeft 10 punten. Gelieve dan ook je langste route te vermelden. Bij het bepalen van de langste route mag elk traject maar een keer gebruikt worden. Het traject mag zichzelf wel kruisen (mogelijk bij Den Bosch en Eindhoven). Indien meerdere mensen de langste route hebben krijgen ze allemaal de volledige punten.

Oplossingen kunnen gegeven worden door aan te geven welke trajecten bezet worden, en het resulterende aantal punten. Een voorbeeld:

Je tickets zijn Eindhoven-Den Bosch (5 punten) en Zuid-Holland-Limburg (8 punten) en je hebt 12 jokers. Je kan dan bijv. de volgende oplossing geven:

Eindhoven-Den Bosch, Eindhoven-Tilburg, België-Eindhoven: 18 punten (10 + 7 + 4 + 5 – 8), langste route: 9.

U kunt uw antwoorden voor deze week insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 27 oktober 05:00

ticket_to_ride_15

Spiel 2010 in Essen

spiel-2010-logoDeze week zal Spiel 2010, de grootste spellenbeurs van Europa, weer plaats vinden in de Messe van Essen (Duistland). Van donderdag 21 oktober tot en met zondag 24 oktober trekken spelliefhebbers over heel de wereld naar deze beurs. Er zijn twee problemen met deze beurs: Hij is groot en er is heel veel te zien. Alle uitgevers, winkels en spellen zijn verspreid over negen grote hallen. Je kunt gewoon naar binnen lopen en jezelf prima vermaken, maar je kunt jezelf ook voorbereiden. Welke nieuwe spellen zijn er uitgekomen en wil je proberen? Waar zijn de gratis hebbedingetjes te vinden?

Ik ga hier geen lijst opsommen van de nieuwe spellen, dat hebben andere mensen gedaan die dat veel beter kunnen. Zo is op weblog De Tafel Plakt een serie artikelen te lezen met een vooruitblik over de nieuwe Essen spellen van 50 afleveringen en een Essen koopwijzer. Ook op het Spellengek weblog zijn een aantal Essen previews en spellenlijstjes verschenen. Op Gezelschapsspel.info zijn artikelen te vinden voornamelijk over Nederlandse uitgaven van spellen op Spiel. Verder zijn er Essen previews te vinden op De Bordspelspeler en Over Spellen blogs. Zoals je ziet hoef ik niets meer toe te voegen. En als dit niet genoeg is kun je ook nog meediscussiëren op de forums van BordspelMania en BordspelPlaza.

De belangrijkste lijst is natuurlijk de officiële lijst van nieuwe spellen (pdf) die van de website van Spiel te downloaden is. Ook is er op BoardGameGeek bruikbaar materiaal te vinden zoals de Essen 2010 Canonical List van alle nieuwe releases en natuurlijk de lijst met speciale beursaanbiedingen en gratis spulletjes.

Ik sta van donderdag tot en met zaterdag op de stand van X610Z in hal 6, je kunt het niet missen. Ik heb zelf niet zoveel waar ik speciaal naar uit kijk. Er komen veel te veel nieuwe spellen uit. Hoewel ik zeker interesse heb in de laatste Thunderstone uitbreiding en promotie kaarten. Ik zal een blik werpen op de Roll Through the Ages uitbreiding en ik wil ook het spel Ascension uitproberen. En er zijn vast wel een paar leuke aanbiedingen die ik niet kan weerstaan. Maar ik moet goed opletten, want ik heb nu nog spellen van vorig jaar in de kast liggen waar ik het plastic nog niet vanaf gehaald heb. Nu maar hopen dat mijn verkoudheid snel voorbij is.

Strijps Bultje (3): Brief aan Yuri van Gelder

Beste Yuri,

Yuri van GelderOoit was ik in gezelschap van een groepje niet onaantrekkelijke vrouwen die zich bewonderend uitlieten over een foto van jouw gespierde lichaam. Ja, daar kan ik bij lange na niet aan tippen. Sterker nog, ik kan nog geen halve tel aan de deurpost blijven hangen en dus was ik jaloers. Maar van die jaloersheid ben ik allang genezen, hoor. Vooral nu ik zie wat jij allemaal de afgelopen dagen – en vorig jaar – over je uitgestort hebt gekregen.

Verslaving is geen pretje. Daar kom je er namelijk nooit meer vanaf! Je lichaam zal namelijk altijd om dat spul blijven roepen en dus moet je er mee om leren gaan, wat dat ook te betekenen heeft. Vindt daarom troost in de woorden van Ozzi Osbourne. Hij wil van de heroïne afblijven en dat lukt gewoon niet altijd. Je probeert het wel, maar soms heb je een terugval. “So what, de wereld vergaat niet!” is zijn repliek. Nou is Ozzi Osbourne niet het beste voorbeeld, maar toch vind ik, dat er wijsheid in zijn woorden schuilt. Lees verder “Strijps Bultje (3): Brief aan Yuri van Gelder”

Puzzel 86 – Perudo #20

Winnaars vorige keer

In tegenstelling tot de normale regels van Rasende Roboter was de kleur van de robot deze keer per ongeluk anders dan de kleur van het doel. madhobbit heeft dit goed gelezen en staat daarom op de eerste plek. Voortaan zullen de kleur van de robot en het doel weer overeen komen.

#1: madhobbit – 14 zetten
#2: johan – 12 zetten
#3: Henri – 12 zetten

Gefeliciteerd madhobbit!

Oplossing vorige keer

De optimale oplossing was 14 zetten.

U kunt uw antwoorden voor deze week weer insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Regels

Zes spelers hebben ieder vijf dobbelstenen gegooid. Je weet alleen wat jij zelf gegooid hebt. De bedoeling is om het hoogste bod te noemen dat jij denkt dat haalbaar is met alle dobbelstenen, bijv. tien drieën. De winnaar is degene die het hoogste correcte bod heeft genoemd. In tegenstelling tot de standaard Perudo-regels mag je zowel hoger als lager bieden dan een voorganger, maar het moet wel een ander bod zijn dan tot dan toe gevallen is; Als de voorganger bijv. acht vieren heeft geboden mag jij zowel zes drieën als negen vieren bieden. Je mag meerdere keren bieden, maar alleen je laatste bod telt.

De hoogte van het bod wordt bepaalt volgens standaard Perudo regels, d.w.z. een bod is hoger als:

  • Het meer dobbelstenen heeft. Drie tweeën zijn hoger dan twee zessen.
  • Het een hogere waarde heeft met een gelijk (of groter) aantal dobbelstenen. Vier zessen zijn hoger dan vier vijven.
  • Een joker is hoger dan twee niet-jokers. Twee jokers is hoger dan vier drieën, vijf drieën is hoger dan twee jokers

De volledige regels van het spel kunnen gevonden worden op Wikipedia.

Controle

Aangezien de gegooide dobbelstenen, en daarmee de winnaar, pas een week later onthuld worden zou het in principe mogelijk zijn voor de maker van de puzzel om vals te spelen. Daarom wordt bij de puzzel de MD5-hash van de gegooide dobbelstenen gepost. Dit is een eenrichtings-encryptie. Wie wil kan op een site als deze de MD5-hash van de gegooide dobbelstenen opvragen en controleren dat deze dezelfde is als die van de puzzel.

De MD5-hash voor deze week is 9e85b89241430e008d87a9f741abab9d.

Emoticons

Op de emoticons-pagina kunnen de perudo dobbelstenen gevonden worden voor degenen die plaatjes willen gebruiken.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 20 oktober 05:00

perudo_20

De eerste keer Asara

asara-boxIn Asara – het land van duizend torens – creëer je als architect mooie hoge torens. Je probeert de beste torendelen te bemachtigen voordat een medespeler die te pakken krijgt om daarmee jouw torens te bouwen. De torens bestaan uit drie soorten onderdelen. Het moet altijd bestaan uit een basis en een torenspits met daartussen geen, één of meer tussenstukken. Sommige torendelen hebben gouden ornamenten die extra punten opleveren. Alle delen van een toren moeten dezelfde kleur hebben. Er mogen meerdere torens gebouwd worden, ook van dezelfde kleur. Later is het nog altijd mogelijk om een toren te verhogen door er delen tussen te plaatsen.

Het spel bestaat uit vier rondes, met na elke ronde een puntentelling. Elke ronde heb je de beschikking over zes kooplieden die je de markt opstuurt om de verschillende benodigdheden te laten kopen.

Het bord bestaat uit een aantal markten. Elke markt geeft andere mogelijkheden. Per markt kunnen ook maar een bepaald aantal kooplieden iets kopen. Op sommige markten kunnen er drie koop acties gedaan worden en op andere meer of minder. De kooplieden worden gerepresenteerd door zes verschillende kleuren kaarten, waarvan je er aan het begin van de ronde zes willekeurige uitgedeeld krijgt. Wanneer je aan de beurt bent plaats je een koper op een markt en voer je de actie uit die daarbij hoort. Daarna doet de volgende speler hetzelfde, maar als er op de gekozen een markt al een koper ligt, dan moet er een koper van dezelfde kleur bij geplaatst worden om de actie te kunnen uitvoeren. Er kan ook voor gekozen worden om twee anders gekleurde kopers als joker in te zetten.

asara-gameplayDe acties die gedaan kunnen worden zijn: het kopen van een torenbasis, het kopen van een toren tussendeel, het kopen van een torenspits, het krijgen van de startspelersfiche, het zoeken en kopen van een torendeel in één van de torendeelstalpels, het krijgen van geld van de bank en het bouwen van de torens. Het gaat te ver in deze korte beschrijving om alle mogelijkheden te behandelen. Er zijn een boel keuzes en andere spelers kunnen je te snel af zijn als je niet op tijd bent met jouw actie. Als alles acties voor een markt al gebruikt zijn, dan heb je pech. En voor bijvoorbeeld het bouwen van een toren, betaal je voor het aantal torendelen dat je wilt bouwen. Maar wanneer de actie voor het bouwen van drie torendelen al op is, dan zal je de actie voor vier torendelen moeten kopen en er maar drie gebruiken.

De puntentelling aan het einde van een normale ronde is eenvoudig. Dat is het aantal torens plus het aantal gouden ornamenten en nog een extra punt voor de speler met de startfiche. Na de laatste ronde vindt er nog een extra puntentelling plaats waarbij er punten verdiend kunnen worden voor zaken zoals: de meeste torens, de hoogste toren, de hoogste toren per kleur, etc. Hierbij worden de meeste punten verdiend. Verschillende kleuren torenonderdelen hebben verschillende prijzen en zullen ook een andere hoeveelheden punten opleveren. Een goed uitgewerkt detail is dat deze puntentelling duidelijk beschreven staat op de achterkant van het schermpje dat elke speler krijgt om zijn geld en torendelen achter te bewaren.

Ik weet niet waarom ik dit spel niet leuk vind. Het is gebalanceerd, het is een leuke variant op ‘worker placement’ spellen, het heeft mooie componenten waarmee je mooie torens kunt maken en er zijn meerdere strategieën mogelijk om te winnen. Er lijkt niets mis te zijn met dit spel en ik denk dat een heleboel mensen het leuk zullen vinden. Vooral het mechanismen met kopers van dezelfde kleur op een markt plaatsen vond ik interessant. Maar voor mij was het spel net wat te eenvoudig. Ik had op dezelfde dag ook Fresco (de basisvariant) gespeeld, wat misschien mijn mening voor dit spel beïnvloed heeft. Ik hoef Asara niet meer te spelen, maar ik zal het ook niet afraden.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/72991/asara