Stenen Tijdperk

stenen-tijdperk-boxshotLaatst heb ik het nieuwe spel Het Stenen Tijdperk geleerd, en dat spel vond ik zeer de moeite waard om een kleinigheid over te schrijven. Ik ga niet gedetailleerd omschrijven hoe het spel in elkaar zit, want daar is het te ingewikkeld voor. Zelf spelen werkt beter, maar toch hoop ik met het volgende stukje het spelverloop duidelijk weer te geven.

Kort gezegd moet je jouw stamleden op diverse plaatsen op het bord zetten. Dit kun je doen om je stam te versterken, of om zo voedsel, grondstoffen, ontwikkelingskaarten en hutten te bemachtigen. Voedsel en grondstoffen haal je binnen door met dobbelstenen te gooien, en voor de kaarten en hutten – die de punten opleveren – betaal je met die grondstoffen.

Behalve dat het spel erg verslavend is, is het ook iets unieks. Niet omdat het een compleet nieuw concept is, want ik heb bijna alles al eens in andere spellen gezien. Nee, het gaat hier om de smakelijke mix van spelelementen die het spel aantrekkelijk maken. Ook is het spel erg kleurrijk, maar niet storend druk.

Het is ook niets nieuws dat iedereen om de beurt speelt, maar is het wel vernieuwend dat er meerdere rondes gespeeld worden, waarin spelers om de beurt hun handelingen verrichten. Subrondes, zal ik maar zeggen.

stenen-tijdperk-gameplayZoveel mogelijk punten moeten verzamelen en daarvoor vooruit moeten denken, kennen we ook al. Maar dit spel brengt dit idee nog een stap verder, want bij letterlijk alles wat je tijdens je beurt doet, moet je rekenen en meerdere stappen vooruit plannen. Want die punten verzamelen kan op meerdere manieren, maar de ene methode is ingewikkelder dan de andere. Daarbij heb je veel ervaring nodig om een strategie te vinden die het meeste punten oplevert.

Dit spel is niet zo revolutionair vernieuwend als bijvoorbeeld Dominion, maar voor iedereen die een leuke uitdaging zoekt én leuke variatie wil is dit zeker aan te raden. Het is bedoeld voor twee tot vier spelers, maar is het leukst met drie of vier personen. Ik denk echter wel dat het spel het leukst is voor ervaren bordspelers, want voor onervaren spelers is het waarschijnlijk te ingewikkeld. Niet geschikt voor de meeste kinderen en vijfenvijftigplussers dus.

Slag om Engeland (2): Check Your Six!

Recensie

Check your Six 02Toen eenmaal besloten was om Groot-Britannië vanuit de lucht aan te vallen, hadden de piloten behoefte aan aanmoediging in de vorm van een strijdlied. Componist van het Derde Rijk Norbert Schultze schreef de melodie voor dit nieuwe lied, weinig subtiel Bomben auf Engeland genaamd. Tegen zijn verwachting in werd deze combinatie van mars en schlager juist een enorme hit. Er bestond zelfs een spel van!

In de documentaire Am Hinten den Teuffel Geküsst vertelt hij hoe hij na de oorlog werd onderworpen aan een verhoor. “Hoe kan een cultuurmens als jij nou zo’n lied schrijven?”. “Tsja”, luidde het Schultzes antwoord met spijt in zijn stem, “ze moesten die bommen toch ergens op gooien.” Achteraf moeten we constateren, dat de aanmoediging niet echt geholpen heeft. En dat is maar goed ook! Nee, Lily Marlene, dat hij ook schreef, was duidelijk een sympathieker lied, dat bovendien door beide strijdende partijen gebruikt werd. In het vorige deel kwam Bag the Hun aan de orde. Vandaag is het de beurt aan Check your Six!. Tot slot leg ik beide spelsystemen naast elkaar.

Check your Six!

Check your Six 07In 2007 kwam er een nieuw vliegtuigminiaturenspel op de markt die best revolutionair genoemd mag worden. Het gaat hier om Check your Six! van SkirmishCampaigns, de uitgever van Arc of Fire met een hele reeks bijbehorende scenarioboekjes over – je raadt ’t al – Tweede Wereldoorlog skirmish games.

Check Your Six wordt net als Bag the Hun op een hexagonaal grid gespeeld. Voor elk miniatuur vliegtuigje wordt met dobbelsteentjes de hoogte en de snelheid bijgehouden. Er bestaan een zestal profielen voor vliegtuigen en sommigen kunnen nu eenmaal bij bepaalde snelheden scherper een bocht nemen dan anderen. Elke speler kiest gelijktijdig voor ieder vliegtuig een order. Deze bestaat uit een vliegroute waarbij je eventueel kunt stijgen of dalen of voor een special manoeuvre waarbij je een duikvlucht kunt uitvoeren of een heuse Immelmann met een 180 graden draai. Een Split-S heet dat in Check your Six!. Dit alles wordt gebruiksvriendelijk uitgelegd met een Quick Reference Sheet en Movement Charts. Je kiest gewoon een code en dat is dan de route die je gaat afleggen. Lees verder “Slag om Engeland (2): Check Your Six!”

Monty’s Gamble: Market Garden

Recensie

Vier dramatische dagen op Hell’s Highway

Monty's Gamble 01Het is vandaag exact 65 jaar geleden dat operatie Market Garden – de grootste luchtlandingsoperatie uit de geschiedenis – van start ging. En hoewel de meeste aandacht uitgaat naar de steden Arnhem en Nijmegen, lag ook ons Eindhoven midden in de vuurlinie. Sterker nog! In de nacht van 19 op 20 september werd Eindhoven door de Luftwaffe gebombardeerd, met als hoofddoel de Rechtestraat en omliggend gebied te blokkeren met puin. Want hierdoorheen liep de Corridor, de bevoorradingsroute die via Nijmegen helemaal naar Arnhem moest lopen. En hoewel de meeste aandacht uitgaat naar deze twee steden, waren dramatische gebeurtenissen in de Brabantse velden tussen Eindhoven en Grave er mede oorzaak van dat operatie Market Garden uiteindelijk mislukte.

Multiman Publishing

Na de overname van The Avalon Hill Game Company door spellengigant Hasbro in 1998, werden de rechten van het populaire Advanced Squad Leader bij Multiman Publishing ondergebracht. Eigenaar en oprichter van Multiman Publishing is Curt Schilling, een Amerikaans topbaseball speler en liefhebber van wargames, die met zijn miljoenen aanmerkelijk meer hobbymogelijkheden heeft dan ik. Het is hem gegund! In 2001 nam Multiman Publishing ook The Gamers van Dean Essig over, bekend van wargames uit de Operational en Standard Combat Series en het typische uiterlijk van deze spelen. Je kunt wel zien dat Dean de counters van Monty’s Gamble heeft vormgegeven. En Eindhoven … die staat op de kaart! Lees verder “Monty’s Gamble: Market Garden”

Formula Motor Racing

formula-motor-racing-components

Auteur: Reiner Knizia
Uitgever: GMT Games, Hanford USA
Spelers: 3-6 spelers
Leeftijd: 8+
Tijdsduur: ±20 minuten per ronde / meestal 3 ronden
Prijs: $20

Formula Motor Racing is een vlot kaartspel wat snel te leren is en waarbij flink gelachen kan worden. Het spel bestaat uit twaalf autootjes in zes kleuren, een 12-zijdige dobbelsteen, een stapel kaarten (Engelstalig maar met duidelijke tekeningen), een scoreblok en natuurlijk de spelregels. Ongeacht het aantal spelers doen alle auto’s mee. Als speler ben je de eigenaar van een renstal van Formule 1 auto’s. Door het uitspelen van de kaarten loods jij jouw eigen auto’s (en die van de medespelers) door de race en probeer je als eerste te finishen.

Lees verder “Formula Motor Racing”

Trans Europa

trans-europa-boxTreinspellen zijn een spelgenre op zichzelf. Ze hebben zelfs hun eigen categorie op BoardGameGeek. Deze spellen variëren van hele zware treinspellen zoals de 18xx serie tot de eurogame treinspellen zoals de zeer bekende Ticket to Ride serie. Trans Europa is één van de lichtste treinspellen.

In Trans Europa proberen de spelers als eerste hun vijf steden met elkaar te verbinden. Het kan gespeeld worden met twee tot zes spelers vanaf acht jaar. Het spel is niet in het Nederlands verkrijgbaar, maar wel in het Duits of in het Engels. De speelduur is ongeveer dertig minuten per spel en één spel kan uit meerdere rondes bestaan.

Lees verder “Trans Europa”