Eerste keer Ananda

ananda-zakjeHet is een heel eenvoudig kaartspelletje. Je mag virussen spelen op cannabinoids en anandamides en andere virussen, maar niet op mensen en receptoren. Cannabinoids mag je op alles spelen. Mensen mag je spelen op cannabinoids, anandamides en andere mensen. Receptoren mag je overal op plaatsen, maar er mogen alleen maar cannabinoids op gespeeld worden. Anandamides kun je overal op spelen en ook alle andere kaarten kunnen er op gespeeld worden.

Ik heb twee potjes gespeeld. Eentje van ongeveer 15 minuten en een potje dat voor mijn gevoel wel een uur leek te duren, maar dat kan ook mijn verbeelding zijn. Zo een potje gaat als volgt:

Eerste speler: “Hey, daar ligt een virus, wat mag ik nu spelen?”

Speler met de pech de handleiding in zijn hand te hebben: “Daar mag je geen mensen op spelen, maar wel cannabinoids, receptoren en natuurlijk anandamides.”

Volgende speler: “Wat mag ik ook alweer op een receptor spelen?”

Speler met de pech de handleiding in zijn hand te hebben: “Daar mag je alleen maar cannabinoids op spelen”

Volgende speler: “Ik heb nu twee Ron Germy virussen gespeeld, wat heeft dat voor effect?”

Speler met de pech de handleiding in zijn hand te hebben: “Dan moet de volgende speler drie kaarten pakken en zijn beurt overslaan”

De volgende speler pakt drie kaarten en dan zegt de speler met de pech de handleiding in zijn hand te hebben: “Oh, behalve als hij een cannabinoid heeft, dan kan hij die spelen om het effect ongedaan te maken.”

En zo gaat dat door. Na twintig minuten begin je wel al door te krijgen welke kaart op welke kaart gespeeld mag worden, maar dan zitten de speciale effecten van het spelen van dubbele kaarten nog niet in je hoofd.

Lees verder “Eerste keer Ananda”

Eerste keer Graantje de Voorste

graantje-de-voorsteIn het spel Graantje de Voorste probeer je zoveel mogelijk graan en kippen te eten. Er zijn zes kippenhokken met elk hun eigen kleur waarin een aantal graankorrels liggen. In je hand heb je vijf kaarten met daarop vogels en vossen in dezelfde kleuren als de kippenhokken. Alle spelers kiezen een kaart uit hun hand die dan tegelijk bekend gemaakt wordt. Dan wordt er per kleur hok bekeken wat er gebeurt. Als er alleen maar vogels gespeeld zijn bij een hok, dan pikt de sterkste vogel – aangegeven door een nummer op de kaart – het graan op. Als er naast de vogels iemand ook een vos speelt, dan eet die vos de vogels op voordat ze bij het graan komen. Alleen de schijtlijster kan ontsnappen en pikt nog een graantje mee voor zijn speler. Deze vogel is dan twee minpunten waard voor de eigenaar van de vos.

Elke ronde krijgt iedereen een nieuwe kaart op hand en worden er graankorrels toegevoegd aan de kippenhokken. Als er op een bepaald moment een conflict ontstaat – bijvoorbeeld omdat er twee vossen zijn die de vogels willen opeten of omdat twee even sterke volgens het graan willen hebben – dan wordt met een dobbelsteen bepaald wie er wint.

De winnaar is de speler met de meeste punten. De door de vos opgegeten vogels zijn punten waard gelijk aan het nummer dat erop staat. Het opgegeten graan is een, twee of drie punten waard per korrel (afhankelijk van de kleur).

Graantje de voorste is een spel voor acht jaar en ouder dat gespeeld kan worden met twee tot zes spelers. Ik heb het zelf nu één keer met zes spelers gespeeld. Ik heb eerst een potje gekeken hoe het ging en daarna, na een hele korte uitleg, heb ik een potje gespeeld. Het is een grappig snel spelletje voor tussendoor met een redelijk hoge geluksfactor, maar ook met veel interactie. De regels zijn eenvoudig en de componenten zijn degelijk met leuke illustraties. Het spel wordt uitgegeven door 999 Games.

Stenen Tijdperk

stenen-tijdperk-boxshotLaatst heb ik het nieuwe spel Het Stenen Tijdperk geleerd, en dat spel vond ik zeer de moeite waard om een kleinigheid over te schrijven. Ik ga niet gedetailleerd omschrijven hoe het spel in elkaar zit, want daar is het te ingewikkeld voor. Zelf spelen werkt beter, maar toch hoop ik met het volgende stukje het spelverloop duidelijk weer te geven.

Kort gezegd moet je jouw stamleden op diverse plaatsen op het bord zetten. Dit kun je doen om je stam te versterken, of om zo voedsel, grondstoffen, ontwikkelingskaarten en hutten te bemachtigen. Voedsel en grondstoffen haal je binnen door met dobbelstenen te gooien, en voor de kaarten en hutten – die de punten opleveren – betaal je met die grondstoffen.

Behalve dat het spel erg verslavend is, is het ook iets unieks. Niet omdat het een compleet nieuw concept is, want ik heb bijna alles al eens in andere spellen gezien. Nee, het gaat hier om de smakelijke mix van spelelementen die het spel aantrekkelijk maken. Ook is het spel erg kleurrijk, maar niet storend druk.

Het is ook niets nieuws dat iedereen om de beurt speelt, maar is het wel vernieuwend dat er meerdere rondes gespeeld worden, waarin spelers om de beurt hun handelingen verrichten. Subrondes, zal ik maar zeggen.

stenen-tijdperk-gameplayZoveel mogelijk punten moeten verzamelen en daarvoor vooruit moeten denken, kennen we ook al. Maar dit spel brengt dit idee nog een stap verder, want bij letterlijk alles wat je tijdens je beurt doet, moet je rekenen en meerdere stappen vooruit plannen. Want die punten verzamelen kan op meerdere manieren, maar de ene methode is ingewikkelder dan de andere. Daarbij heb je veel ervaring nodig om een strategie te vinden die het meeste punten oplevert.

Dit spel is niet zo revolutionair vernieuwend als bijvoorbeeld Dominion, maar voor iedereen die een leuke uitdaging zoekt én leuke variatie wil is dit zeker aan te raden. Het is bedoeld voor twee tot vier spelers, maar is het leukst met drie of vier personen. Ik denk echter wel dat het spel het leukst is voor ervaren bordspelers, want voor onervaren spelers is het waarschijnlijk te ingewikkeld. Niet geschikt voor de meeste kinderen en vijfenvijftigplussers dus.

Terug van Spiel 2009: Catannen in Duitse deelstaten

Catan: Drie Deelstaten
Catan: Drie Deelstaten

Op de beurs in Essen heb ik dit jaar weer een uitbreidinkje voor Catan gescoord: Die Siedler von Catan — Bayern Edition. Dit is een kaart van de deelstaat Beieren, opgedeeld in de bekende zeshoekige velden. Op de kaart zijn diverse steden aangegeven. Naast de kaart zijn deze steden ook nog eens kort beschreven. De kaart is uitgevoerd op stevig papier, en in 2 maal 3 rechthoeken gevouwen. Op deze manier is een pakketje papier in A4-formaat ontstaan.

Lees verder “Terug van Spiel 2009: Catannen in Duitse deelstaten”

Slag om Engeland (2): Check Your Six!

Recensie

Check your Six 02Toen eenmaal besloten was om Groot-Britannië vanuit de lucht aan te vallen, hadden de piloten behoefte aan aanmoediging in de vorm van een strijdlied. Componist van het Derde Rijk Norbert Schultze schreef de melodie voor dit nieuwe lied, weinig subtiel Bomben auf Engeland genaamd. Tegen zijn verwachting in werd deze combinatie van mars en schlager juist een enorme hit. Er bestond zelfs een spel van!

In de documentaire Am Hinten den Teuffel Geküsst vertelt hij hoe hij na de oorlog werd onderworpen aan een verhoor. “Hoe kan een cultuurmens als jij nou zo’n lied schrijven?”. “Tsja”, luidde het Schultzes antwoord met spijt in zijn stem, “ze moesten die bommen toch ergens op gooien.” Achteraf moeten we constateren, dat de aanmoediging niet echt geholpen heeft. En dat is maar goed ook! Nee, Lily Marlene, dat hij ook schreef, was duidelijk een sympathieker lied, dat bovendien door beide strijdende partijen gebruikt werd. In het vorige deel kwam Bag the Hun aan de orde. Vandaag is het de beurt aan Check your Six!. Tot slot leg ik beide spelsystemen naast elkaar.

Check your Six!

Check your Six 07In 2007 kwam er een nieuw vliegtuigminiaturenspel op de markt die best revolutionair genoemd mag worden. Het gaat hier om Check your Six! van SkirmishCampaigns, de uitgever van Arc of Fire met een hele reeks bijbehorende scenarioboekjes over – je raadt ’t al – Tweede Wereldoorlog skirmish games.

Check Your Six wordt net als Bag the Hun op een hexagonaal grid gespeeld. Voor elk miniatuur vliegtuigje wordt met dobbelsteentjes de hoogte en de snelheid bijgehouden. Er bestaan een zestal profielen voor vliegtuigen en sommigen kunnen nu eenmaal bij bepaalde snelheden scherper een bocht nemen dan anderen. Elke speler kiest gelijktijdig voor ieder vliegtuig een order. Deze bestaat uit een vliegroute waarbij je eventueel kunt stijgen of dalen of voor een special manoeuvre waarbij je een duikvlucht kunt uitvoeren of een heuse Immelmann met een 180 graden draai. Een Split-S heet dat in Check your Six!. Dit alles wordt gebruiksvriendelijk uitgelegd met een Quick Reference Sheet en Movement Charts. Je kiest gewoon een code en dat is dan de route die je gaat afleggen. Lees verder “Slag om Engeland (2): Check Your Six!”