Eerste indruk Castle Garden

Een paar weken geleden werd bij Gameforce een demo gegeven van het spel Castle Garden, een variant op het aloude schaakspel.

Regels

castlegardenZoals op de afbeelding hiernaast te zien is, ziet het bord er nogal anders uit dan het traditionele schaakbord. In het midden van het bord (de groene tegels) bevinden zich de tuinen. Naast de tuinen liggen aan weerszijden van het bord de twee kastelen en de kerkers (tegels met tralies). Alle stukken beginnen in de kastelen. Wanneer een stuk gelsagen wordt, gaat het naar de kerkers, tenzij de kerkers al vol zijn. In dat geval wordt het stuk definitief verwijderd. Doel van het spel is om de gevangen koningin, die zich in het kasteel van de tegenstander bevindt, te bevrijden en terug te brengen naar het eigen kasteel. Let op: als bij de bevrijdingspoging de koningin geslagen wordt, wint de tegenstander alsnog.

Behalve het bord zijn ook de stukken anders dan bij schaken:

  • Koning, beweegt als een schaak-koningin. Wanneer de koning wordt geslagen is niet zoals bij schaken het spel voorbij, maar komt de koning in de gevangenis. De koning kan als enige de koningin bevrijden.
  • Koningin, beweegt als een schaak-koning. Kan pas gebruikt worden op het moment dat ze bevrijd is.
  • Prinsen, bewegen als schaak-torens.
  • Prinsessen, bewegen als schaak-lopers, maar mogen tevens een vak horizontaal of verticaal lopen (niet slaan).
  • Paarden, kunnen lopen naar elk vak op maximaal 3 afstand maar mogen alleen stukken slaan die op exact drie vakken afstand in een orthogonale of diagonale lijn liggen. Paarden zijn de enige stukken dievanuit de tuinen een stuk in het kasteel mogen slaan of vice versa (normaal gesproken mag een stuk alleen  geslagen worden als het aanvallende stuk in dezelfde zone staat).
  • Dwergen, mogen een of twee vakken diagonaal vooruit lopen en slaan en twee stappen vooruit of een stap achteruit lopen. Dwergen kunnen gevangen speelstukken (behalve de koning) bevrijden door op het vak van de corresponderende kleur in het kasteel van de tegenstander te gaan staan.
  • Spion, kan twee vakken zijwaarts of vooruit slaan en een stap achteruit lopen. De spion is het enige stuk dat een gevangen koning kan bevrijden (de spion kan net als de dwerg ook gewone stukken bevrijden).
  • Wachttoren, beweegt als een schaak-koninging. Kan zelf geen stukken slaan, maar stukken die op de wachttoren staan kunnen niet geslagen worden.
  • Tovenaar, beweegt als een schaak-koningin, maar mag voor of na het bewegen een extra vak in willekeurige richting zetten. De tovenaar slaat stukken niet, maar verplaatst ze maximaal drie vakken in willekeurige richting. Dit mag alleen gedaan worden wanneer twee stukken tegelijkertijd bedreigd worden of een stuk bedreigd wordt dat niet weg kan bewegen.

Eerste indruk

Hoewel het spel zeker een interessante variant op schaken is zijn er drie punten die er waarschijnlijk voor zullen zorgen dat dit spel niet de klassieker gaat worden die schaken is:

De stukken lijken vrij veel op elkaar, waardoor zeker in de eerste paar spelletjes regelmatig naar de handleiding gerefereerd moet worden om te zien welk stuk wat is.

De bewegingspatronen van sommige stukken zijn ingewikkelder dan die bij schaken. Net als het uiterlijk van de stukken zal dit na een paar keer spelen waarschijnlijk weinig problemen meer geven.

Castle GardenDoor de regel dat, behalve paarden, stukken in kastelen niet geslagen kunnen worden door stukken in de tuinen en andersom is het relatief makkelijk om met vijf van je twaalf stukken de toegang tot het kasteel volledig te blokkeren. Hierdoor wordt het voor de tegenstander zo goed als onmogelijk om zijn stukken of de koningin te bevrijden.

Aan de andere kant bieden de twee grootste wijzigingen (het moeten redden van de koningin en het kunnen bevrijden van stukken) een nieuwe kijk op het schaakspel die het zeker de moeite waard maken om een keer uit te proberen.

* Koning, beweegt als een schaak-koningin. Wanneer de koning wordt geslagen is niet zoals bij schaken het spel voorbij, maar komt de koning in de gevangenis. De koning kan als enige de koningin bevrijden.
* Koningin, beweegt als een schaak-koning. Kan pas gebruikt worden op het moment dat ze bevrijd is.
* Prinsen, bewegen als schaak-torens.
* Prinsessen, bewegen als schaak-lopers, maar mogen tevens een vak horizontaal of verticaal lopen (niet slaan).
* Paarden, kunnen lopen naar elk vak op maximaal 3 afstand maar mogen alleen stukken slaan die op exact drie vakken afstand in een orthogonale of diagonale lijn liggen. Paarden zijn de enige stukken die vanuit de tuinen een stuk in het kasteel mogen slaan of vice versa (normaal gesproken mag een stuk alleen  geslagen worden als het aanvallende stuk in dezelfde zone staat).
* Dwergen, mogen een of twee vakken diagonaal vooruit lopen en slaan en twee stappen vooruit of een stap achteruit lopen. Dwergen kunnen gevangen speelstukken (behalve de koning) bevrijden door op het vak van de corresponderende kleur in het kasteel van de tegenstander te gaan staan.
* Spion, kan twee vakken zijwaarts of vooruit slaan en een stap achteruit lopen. De spion is het enige stuk dat een gevangen koning kan bevrijden (de spion kan net als de dwerg ook gewone stukken bevrijden).
* Wachttoren, beweegt als een schaak-koninging. Kan zelf geen stukken slaan, maar stukken die op de wachttoren staan kunnen niet geslagen worden.
* Tovenaar, beweegt als een schaak-koningin, maar mag voor of na het bewegen een extra vak in willekeurige richting zetten. De tovenaar slaat stukken niet, maar verplaatst ze maximaal drie vakken in willekeurige richting. Dit mag alleen gedaan worden wanneer twee stukken tegelijkertijd bedreigd worden of een stuk bedreigd wordt dat niet weg kan bewegen.

Koude Oorlog: CIA vs. KGB

cia-kgb-boxToen ik het doosje zag staan op het ‘Spellenspektakeltje 2009’ moest ik even denken aan het Strijps Bultje van Henri over de zoektocht naar spellen gebaseerd op het boek 1984 van George Orwel. Daarin wordt kort het spel Kremlin, dat over de koude oorlog gaat, beschreven. Het is niet dat het spel ‘Koude Oorlog: CIA vs. KGB’ daar op lijkt, maar ik had wel het gevoel dat ik een koude oorlog spel in mijn verzameling wilde hebben. Na een aantal commentaren gelezen te hebben op BoardgameGeek heb ik het spel gekocht voor de prijs van 5 euro.

De Koude Oorlog is een kaartspel voor twee spelers uitgegeven door PS-Games. In het doosje zit: 6 CIA agent- en 6 KGB agentkaarten, twee scorekaarten en bijbehorende glazen scoremarkeerstenen, 24 groeperingskaarten (6 van elke soort), 21 doelwitkaarten, drie fiches (2 overwinningsfiches en een balansfiche) en een handleiding. Het thema is goed doorgevoerd in de regels en in het spelmateriaal met foto’s en afbeeldingen die uit het begin van de tweede helft van de twintigste eeuw lijken te komen. De agentkaarten zijn een soort paspoorten, inclusief een pasfoto van de agent. De fiches zijn stevige plastic schijven met daarop een glimmende afbeeldingen. Ook het andere materiaal is degelijk en goed uitgevoerd, hoewel de groeperings- en doelwitkaarten wel wat dun zijn.

Spelverloop

Ik vind dat de regels niet echt duidelijk opgeschreven zijn voor het eigenlijk eenvoudige spel dat de Koude Oorlog is. Het spel bestaat uit twee onderdelen: het kiezen van een agent en de strijd om invloed. Aan het begin van een ronde wordt er een doelwitkaart open gelegd en kiezen beide spelers een agent uit hun hoofdkwartier en leggen die gesloten voor zich neer. Deze agenten bepalen aan het einde van de ronde de uitkomst. Dan worden de groepskaarten geschud en de speler die de balansfiche heeft kiest wie er begint met spelen.

Lees verder “Koude Oorlog: CIA vs. KGB”

Eerste keer Ballonrace

ballonrace-boxBallonrace is een al wat ouder tweepersoons spel uit 2003 en is onder andere uitgegeven door 999 Games. In dit spel moet je proberen als eerste drie bekers te bemachtigen uit de vijf beschikbare. Elke beker heeft een kleur en je moet een aantal (twee tot zes) blokjes verzamelen om hem te bemachtigen.

In het midden van het speelveld liggen vier gebieden waarop staat aangegeven of je er hoog of laag overheen moet vliegen. Op het eerste gebied ligt één willekeurig getrokken blokje, op het tweede gebied twee, enz. Verder is er een stok kaarten met daarin ballonnen van dezelfde kleur en daarop een getal van twee tot en met dertien. Als je bijvoorbeeld de drie blokjes op het derde veld wilt hebben, dan moeten daar zes kaarten bij gelegd worden. Drie aan jouw kant en drie aan de kant van de tegenstander. De kleuren van de kaarten moeten aan elke kant overeenkomen met de kleuren van de blokjes. Iedere speler legt om de beurt ergens een kaart aan waarna hij zijn hand, die begint met acht kaarten, weer aanvult. De kaarten mogen aan je eigen kant aangelegd worden, maar ook aan de kant van de tegenstander.

Als je hoog moet vliegen moet je ervoor proberen te zorgen dat je opgeteld meer punten hebt dan je tegenstander. Als je laag moet vliegen moet je juist de minste punten halen. Bij gelijke stand wint de speler die de laatste kaart aangelegd heeft de blokjes. Als je de blokjes wint, dan neem je de blokjes en wordt het gebied omgedraaid, waardoor het laag- of hoogvliegen omgekeerd wordt. Als je genoeg blokjes hebt om een trofee binnen te halen, dan moet je die meteen pakken en die betalen met de blokjes van de corresponderende kleur.

ballonrace-spelIets waardoor het spel plotseling een vaart kan nemen is dat als de tegenstander bijvoorbeeld een rode trofee binnengehaald heeft, dat je dan elke drie ongebruikte rode blokjes kunt inzetten voor een blokje van een andere kleur. Hierdoor is de kans groot dat je net dat missende blokje kunt krijgen om je eigen trofee binnen te halen.

Dit is een eenvoudig tweepersoons spelletje dat naar mijn smaak net wat te lang duurt voor de hoeveelheid geluk en de eentonige gameplay. Het doet me een klein beetje denken aan Lost Cities, maar daarbij heb ik meer het gevoel dat ik invloed kan uitoefenen op de uitkomst. Bij Ballonrace heb je soms gewoon niet de goede kleur in je hand, waardoor de tegenstander bijvoorbeeld iedere keer het blokje op veld één kan pakken. Maar ik wil het best nog wel een aantal keer spelen om te kijken of ik er wat meer in kan ontdekken.

Diplomacy

Recensie

Zeven grootmachten vechten een halve eeuw

Diplomacy 01Het moet ergens in 1986 geweest zijn, toen ik een artikel in de krant las waarin drie jongens medespelers zochten voor het spel Diplomacy. In het maandblad Kijk van oktober 1980 had ik er al eens over gelezen. Daarin werd Diplomacy beschreven als een spel, waar spelers tot het uiterste gaan om te winnen. Onfrisse praktijken als chantage en omkoping worden daarbij niet geschuwd. Door dit rare artikel is Diplomacy niet alleen in Nederland geïntroduceerd. Het heeft ook een flinke impuls gegegeven aan de wargame hobby in de Lage Landen. Wel is er altijd dat pokersfeertje om het spel heen blijven hangen. Ik vind de hele mythevorming maar merkwaardig, maar goed … het leek me wel een prima spel, dat mij wel aantrok en dus heb ik die jongens maar gebeld. Lees verder “Diplomacy”

The BoardGameGeek Game

voorkant speldoos

Ontwerper: Richard Breese
Uitgever: R&D Games
Thema: Bordspellen verzamelen
Aantal spelers: 3-6
Leeftijd: Vanaf 8 jaar

Inleiding

The BoardGameGeek, is een Amerikaanse website met een immens grote database van bord- en kaartspellen. Naar aanleiding van het 10 jarig bestaan van de website, heeft Richard Breese – onder andere bekend van spellen zoals Keythedral, Morgenland en Reef Encounter – dit spel ontworpen, met als thema het uitgeven en verzamelen van spellen. Het spel is in een zeer beperkte oplage uitgebracht (2000) en was in Europa enkel te koop tijdens Spiel 2009 in Essen.

Het spel speelt zich af op Boardway, waar zich een zestal spellenwinkels bevinden. De spelers hebben in dit spel twee rollen. Eerst kruipen ze in de huid van één van de zes speluitgevers en proberen hun spellen op een slimme wijze aan de winkels te slijten. Daarna spelen ze een voorzitter van de plaatselijke spellenclub en proberen een zo mooi mogelijke verzameling spellen aan te schaffen. De speler die aan het einde van het spel het meeste GeekGold heeft verzameld, wint het spel.

Het spel en de doos zijn op een speciale wijze vormgegeven. Het spelbord, zijnde de etalages van de winkels, staan vol met allerlei verschillende spellen. Een echt zoekplaatje. De doos is versierd met duizend avatars van leden van BoardGameGeek. Tijdens de ontwerpfase van het spel kon men zich op de site opgeven in een felicitatietopic. Aangezien mijn avatar ook op de doos staat, moest ik het spel hebben. Maar is het ook iets?

Lees verder “The BoardGameGeek Game”