In de reeks over coöperatieve spellen is het nu de beurt voor een ridder-spel. In het spel Shadows over Camelot kruipen de spelers in de huid van een ridder. De spelers moeten proberen met zijn allen het kasteel Camelot te redden van de duistere machten. Daartoe moeten de ridders queesten vervullen, bijvoorbeeld Picten of Saxen bestrijden, de zwarte ridder bevechten, of de Heilige Graal zien te bemachtegen. De ridders spelen samen, maar…
Auteur: Rob
Jamaica
Er zijn veel prijzen voor gewoon het beste spel. Er zijn ook prijzen voor mooie spellen of: voor bijzondere spelregels. En dan niet de mechanieken, maar de opbouw en de opmaak. Vandaag een spel wat in 2008 twee van dat soort prijzen in de wacht sleepte. En terecht.
Jamaica is in essentie gewoon een racespel. De spelers zijn piraten die met hun boot om het eiland Jamaica racen om zo snel mogelijk weer in of bij de start terug te zijn. En uiteindelijk telt dan niet alleen de afstand tot de finish, maar ook de punten die de speler tijdens de race verzameld heeft.
De Kolonisten van de Prehistorie
Na het originele Catan zijn er niet alleen allerlei uitbreidingen verschenen, maar ook verschillende andere spellen die “iets” met Catan hebben. Zo verscheen in 2002 het spel Abenteur Menschheit, in het Nederlands bekend onder de titel De Kolonisten van de Prehistorie. Ook dit spel heeft een bord bestaande uit zekhoekige velden. Net als het Catan SF-spel is dit echter ook hier een vaststaand bord. Op dit bord zijn de continenten afgebeeld, met Amerika/Oceanië rechts, Eurazië/Afrika links, en een landbrug tussen Azië en Amerika. De spelers proberen op zo veel mogelijk plaatsen op de aarde een stam te stichten, en daarnaast ook nog enige ontwikkelling te plegen, om zodoende aan de 10 overwinningspunten te komen die vereist zijn om het spel te winnen.
Die Sternenfahrer von Catan
Vandaag een verhaaltje van (bijna) 10 jaar geleden. Zo lang al? Jawel, volgens de BoardGameGeek is het spel van vandaag in 1999 verschenen.
Ik weet het nog goed, mijn eerste potje Sternenfahrer von Catan. Al was het alleen maar vanwege de tijd die we er die eerste keer mee kwijt waren. Het zal op de vrijdag geweest zijn, de tweede beursdag. Ik kwam om 10 uur binnen, en direct bij de stand van Kosmos kwam ik samen met drie ervaren Siedlerinnen aan een tafel om het nieuwe Catan-spel te spelen. Maar: het was tien uur, dus alle tafels waren net bezet door allemaal mensen die graag een nieuw spel uitgelegd kregen. Voor ons schoot er geen uitleg over, dus hebben we zelf de doos verkend. En die doos zat heel vol met allemaal nieuw materiaal. Van plastic overigens, maar ja: dat hoort natuurlijk bij een SF-spel! We zijn met zijn vieren ongeveer een uur bezig geweest met het uitpuzzelen wat er allemaal in die grote doos zit, en hoe het spel eigenlijk gespeeld diende te worden. De doos is wat hoger dan we van een Catan-doos gewend zijn, maar dat is o.a. omdat er vier raketten in zitten. Echte (nep-)raketten, die verschillende doelen dienen. Daarnaast een bord met een vaste opstelling, kaarten, en nog verschillen plastic onderdelen. Sommige onderdelen konden aan de raketten worden bevestigd, andere onderdelen dienden op het bord geplaatst te worden.
Na dat uur wat we nodig hadden voor het uitzoeken van de inhoud en de regels zijn we vervolgens nog ongeveer drie uur bezig geweest om het spel helemaal uit te spelen. Vier uur! op de doos staat 120 minuten oftewel de helft… Maar ja, zo’n eerste potje, met veel nieuws, dat duurt altijd wel wat langer.
6 Nimmt! (Take 5)
In 1994 kwam er een leuk klein kaartspelletje op de markt in Duitsland, genaamd 6 Nimmt! In dat spel zitten precies 104 kaarten, genummerd van 1 tot en met 104. Omdat iedere speler 10 kaarten krijgt, en er aan het begin van het spel een rijtje van vier kaarten op tafel komt te liggen, kun je het met zijn tienen spelen. Met zijn tienen spelen levert, vanwege de regels, een enigszins chaotisch spel op waarin alles voortdurend verandert, maar dat maakt het wel leuk. Ook met zijn tienen is het spel goed te spelen.
Het spel begint met het delen van tien kaarten aan elke speler. Daarna worden er vier kaarten in een kolom op tafel gelegd. De bedoeling van het spel is om al je kaarten aan de vier te vormen rijtjes aan te leggen, en daarbij zo min mogelijk strafpunten te incasseren. Elke kaart heeft minstens één strafpunt, maar sommige kaarten hebben er meer. De strafpunten staan op de kaarten weergegeven als koeienkoppen; elke koeienkop is een strafpunt. Het aantal strafpunten is overigens afhankelijk van de waarde van de kaart, en het is aangegeven met kleuren.