Puzzel 98 – Perudo #24

Winnaars vorige keer

#1: Henri – 8 zetten
#2: Ronald – 8 zetten
#3: madhobbit – 8 zetten

Gefeliciteerd allemaal!

Oplossing vorige keer

De optimale oplossing was 8 zetten.

U kunt uw antwoorden voor deze week weer insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Regels

Zes spelers hebben ieder vijf dobbelstenen gegooid. Je weet alleen wat jij zelf gegooid hebt. De bedoeling is om het hoogste bod te noemen dat jij denkt dat haalbaar is met alle dobbelstenen, bijv. tien drieën. De winnaar is degene die het hoogste correcte bod heeft genoemd. In tegenstelling tot de standaard Perudo-regels mag je zowel hoger als lager bieden dan een voorganger, maar het moet wel een ander bod zijn dan tot dan toe gevallen is; Als de voorganger bijv. acht vieren heeft geboden mag jij zowel zes drieën als negen vieren bieden. Je mag meerdere keren bieden, maar alleen je laatste bod telt.

De hoogte van het bod wordt bepaalt volgens standaard Perudo regels, d.w.z. een bod is hoger als:

  • Het meer dobbelstenen heeft. Drie tweeën zijn hoger dan twee zessen.
  • Het een hogere waarde heeft met een gelijk (of groter) aantal dobbelstenen. Vier zessen zijn hoger dan vier vijven.
  • Een joker is hoger dan twee niet-jokers. Twee jokers is hoger dan vier drieën, vijf drieën is hoger dan twee jokers

De volledige regels van het spel kunnen gevonden worden op Wikipedia.

Controle

Aangezien de gegooide dobbelstenen, en daarmee de winnaar, pas een week later onthuld worden zou het in principe mogelijk zijn voor de maker van de puzzel om vals te spelen. Daarom wordt bij de puzzel de MD5-hash van de gegooide dobbelstenen gepost. Dit is een eenrichtings-encryptie. Wie wil kan op een site als deze de MD5-hash van de gegooide dobbelstenen opvragen en controleren dat deze dezelfde is als die van de puzzel.

De MD5-hash voor deze week is 41831e9ab73b3fc93a0289e75837fb93.

Emoticons

Op de emoticons-pagina kunnen de perudo dobbelstenen gevonden worden voor degenen die plaatjes willen gebruiken.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 12 januari 05:00

Puzzel 97 – Rasende Roboter #23

Winnaar vorige puzzel

#1: madhobbit: 40 punten
#2: JeVo: 40 punten

Gefeliciteerd madhobbit en JeVo!

De beste oplossing voor de vorige puzzel was 40 punten.

U kunt uw antwoorden voor deze week weer insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Regels

Het doel is om de blauwe robot op het doel (aangegeven in het midden van de puzzel) te krijgen. De bedoeling is om dit in zo min mogelijk zetten voor elkaar te krijgen. Een zet bestaat uit het zover mogelijk verplaatsen van een robot in een van de vier richtingen. Robots worden tegengehouden door muren en andere robots.

De volledige regels in het Nederlands zijn te vinden op de website van de Gaming Corner.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 5 januari 05:00

Puzzel 96 – Ticket to Ride #18

Winnaars vorige keer

#1: JeVo – 10 vieren
#2: Joran – 4 vieren

Gefeliciteerd JeVo!

Oplossing vorige puzzel

Er lagen de volgende dobbelstenen: 4452J52J33256642JJ43J435J64234, of gesorteerd: 222223333344444445555666JJJJJJ.

Het maximale bod was dus 13 vieren.

U kunt uw antwoorden voor deze week weer insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Regels

Gegeven zijn een bord, twee tickets en 12 wagonkaarten. De bedoeling is om zo veel mogelijk punten te scoren door trajecten te bezetten. Om een traject te bezetten is een aantal wagonkaarten van de kleur van de route nodig gelijk aan de lengte van het traject. Een wagonkaart kan maar een maal gebruikt worden. Een joker kan voor elke kleur ingezet worden. Een grijze route kan met elke kleur bezet worden, maar de gebruikte wagonkaarten moeten wel allemaal dezelfde kleur hebben.

Een ticket is gehaald als er een aaneensluitend spoor van bezette trajecten is tussen de twee stations. Een ticket dat gehaald is levert het aantal punten op dat op de kaart staat. Elk ticket dat niet gehaald is levert hetzelfde aantal minpunten op.

Punten worden tevens verdiend met het bezetten van trajecten. De onderstaande tabel laat het aantal punten zien wat met een traject verdiend  wordt:

Lengte 1 2 3 4 5
Punten 1 2 4 7 10

Tevens krijgt degene die de langste aaneengesloten route heeft 10 punten. Gelieve dan ook je langste route te vermelden. Bij het bepalen van de langste route mag elk traject maar een keer gebruikt worden. Het traject mag zichzelf wel kruisen (mogelijk bij Den Bosch en Eindhoven). Indien meerdere mensen de langste route hebben krijgen ze allemaal de volledige punten.

Oplossingen kunnen gegeven worden door aan te geven welke trajecten bezet worden, en het resulterende aantal punten. Een voorbeeld:

Je tickets zijn Eindhoven-Den Bosch (5 punten) en Zuid-Holland-Limburg (8 punten) en je hebt 12 jokers. Je kan dan bijv. de volgende oplossing geven:

Eindhoven-Den Bosch, Eindhoven-Tilburg, België-Eindhoven: 18 punten (10 + 7 + 4 + 5 – 8), langste route: 9.

U kunt uw antwoorden voor deze week insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 29 december 05:00

Puzzel 95 – Perudo #23

Winnaars vorige keer

#1: madhobbit – 11 zetten
#2: JeVo – 11 zetten
#3: Henri – 11 zetten

Gefeliciteerd allemaal!

Oplossing vorige keer

De optimale oplossing was 11 zetten.

U kunt uw antwoorden voor deze week weer insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Regels

Zes spelers hebben ieder vijf dobbelstenen gegooid. Je weet alleen wat jij zelf gegooid hebt. De bedoeling is om het hoogste bod te noemen dat jij denkt dat haalbaar is met alle dobbelstenen, bijv. tien drieën. De winnaar is degene die het hoogste correcte bod heeft genoemd. In tegenstelling tot de standaard Perudo-regels mag je zowel hoger als lager bieden dan een voorganger, maar het moet wel een ander bod zijn dan tot dan toe gevallen is; Als de voorganger bijv. acht vieren heeft geboden mag jij zowel zes drieën als negen vieren bieden. Je mag meerdere keren bieden, maar alleen je laatste bod telt.

De hoogte van het bod wordt bepaalt volgens standaard Perudo regels, d.w.z. een bod is hoger als:

  • Het meer dobbelstenen heeft. Drie tweeën zijn hoger dan twee zessen.
  • Het een hogere waarde heeft met een gelijk (of groter) aantal dobbelstenen. Vier zessen zijn hoger dan vier vijven.
  • Een joker is hoger dan twee niet-jokers. Twee jokers is hoger dan vier drieën, vijf drieën is hoger dan twee jokers

De volledige regels van het spel kunnen gevonden worden op Wikipedia.

Controle

Aangezien de gegooide dobbelstenen, en daarmee de winnaar, pas een week later onthuld worden zou het in principe mogelijk zijn voor de maker van de puzzel om vals te spelen. Daarom wordt bij de puzzel de MD5-hash van de gegooide dobbelstenen gepost. Dit is een eenrichtings-encryptie. Wie wil kan op een site als deze de MD5-hash van de gegooide dobbelstenen opvragen en controleren dat deze dezelfde is als die van de puzzel.

De MD5-hash voor deze week is ed02e7ca70159ec938a8a961d30ab343.

Emoticons

Op de emoticons-pagina kunnen de perudo dobbelstenen gevonden worden voor degenen die plaatjes willen gebruiken.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 22 december 05:00

perudo_23

Puzzel 94 – Rasende Roboter #22

Winnaars vorige puzzel

#1: vogeltje: 31 punten
#2: Dennis van Hout: 31 punten
#3: JeVo: 31 punten

Gefeliciteerd allemaal!

De beste oplossing voor de vorige puzzel was 31 punten.

U kunt uw antwoorden voor deze week weer insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Regels

Het doel is om de rode robot op het doel (aangegeven in het midden van de puzzel) te krijgen. De bedoeling is om dit in zo min mogelijk zetten voor elkaar te krijgen. Een zet bestaat uit het zover mogelijk verplaatsen van een robot in een van de vier richtingen. Robots worden tegengehouden door muren en andere robots.

De volledige regels in het Nederlands zijn te vinden op de website van de Gaming Corner.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 15 december 05:00

roboter_week_22