Puzzel 80 – Perudo #18

Oplossing vorige keer

De maximale score was 43 punten.

U kunt uw antwoorden voor deze week weer insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Regels

Zes spelers hebben ieder vijf dobbelstenen gegooid. Je weet alleen wat jij zelf gegooid hebt. De bedoeling is om het hoogste bod te noemen dat jij denkt dat haalbaar is met alle dobbelstenen, bijv. tien drieën. De winnaar is degene die het hoogste correcte bod heeft genoemd. In tegenstelling tot de standaard Perudo-regels mag je zowel hoger als lager bieden dan een voorganger, maar het moet wel een ander bod zijn dan tot dan toe gevallen is; Als de voorganger bijv. acht vieren heeft geboden mag jij zowel zes drieën als negen vieren bieden. Je mag meerdere keren bieden, maar alleen je laatste bod telt.

De hoogte van het bod wordt bepaalt volgens standaard Perudo regels, d.w.z. een bod is hoger als:

  • Het meer dobbelstenen heeft. Drie tweeën zijn hoger dan twee zessen.
  • Het een hogere waarde heeft met een gelijk (of groter) aantal dobbelstenen. Vier zessen zijn hoger dan vier vijven.
  • Een joker is hoger dan twee niet-jokers. Twee jokers is hoger dan vier drieën, vijf drieën is hoger dan twee jokers

De volledige regels van het spel kunnen gevonden worden op Wikipedia.

Controle

Aangezien de gegooide dobbelstenen, en daarmee de winnaar, pas een week later onthuld worden zou het in principe mogelijk zijn voor de maker van de puzzel om vals te spelen. Daarom wordt bij de puzzel de MD5-hash van de gegooide dobbelstenen gepost. Dit is een eenrichtings-encryptie. Wie wil kan op een site als deze de MD5-hash van de gegooide dobbelstenen opvragen en controleren dat deze dezelfde is als die van de puzzel.

De MD5-hash voor deze week is 0a5ac6cb8d4b2a98b2c86fe1d6164ee3

Emoticons

Op de emoticons-pagina kunnen de perudo dobbelstenen gevonden worden voor degenen die plaatjes willen gebruiken.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 21 juli 05:00

perudo_18

Puzzel – Voorproefje Black Stories 2

black_stories4thumbVandaag heeft Boosterbox (Story Factory) aan hun klanten een email verstuurd met daarin een preview van Black Stories 2, die in september uitkomt. Wij hebben van hen toestemming gekeregen voor deze Black Story een vraag/antwoordsessie op te zetten. Mensen die het antwoord op deze puzzel al weten worden verzocht om niet mee te doen om het speelplezier van de anderen niet te verminderen. Over een week geeft Boosterbox het antwoord vrij. We zullen dit dan ook hier op de website zetten.

Regels

Black Stories zijn macabere verhalen waarin het doel is om, na een korte situatiebeschrijving, te raden waarom dit is gebeurd. Om hier achter te komen mogen de spelers vragen stellen aan de spelleider. Deze vragen moeten met ja of nee te beantwoorden zijn. Het is ook toegestaan om vragen te stellen die meerdere alternatieven voorstellen, bijvoorbeeld: “Zaten er 0, 1, 2 of meer dan 2 kogels in het pistool?” Dit mag zolang de vraag omgeschreven kan worden als een serie ja/nee vragen. Deze vragen kunnen gesteld worden door ze in de reacties op dit artikel te posten. Gelieve hierbij steeds een nieuwe reactie te maken en niet op de reacties van anderen te antwoorden. Tevens graag slechts één vraag per reactie, dit maakt het makkelijker met beantwoorden. Het is wel toegestaan om meerdere reacties per keer te posten. De vragen zullen minimaal één keer per dag worden beantwoord.

Verhaal

Romeo en Julia lagen dood op de vloer, naast hen een plas water en glasscherven. Het raam stond op een kier en de wind huilde.

Puzzel 79 – Cities #4

Update: de nieuwe deadline is 14 juli.

Winnaar vorige keer

De winnaar van de vorige puzzel was Henri met 1 set.

Oplossing vorige puzzel

De oplossing van de vorige puzzel was Drie paars gestreepte ruiten. (selecteer de tekst om het antwoord te zien).

U kunt uw antwoorden voor deze week weer insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Regels

cities_exampleDe onderstaande stad bestaat uit 16 tegels van elk vier vakjes. Doel is om eerst de drie vrije tegels op de open plaatsen neer te leggen en vervolgens 7 toeristen zodanig te plaatsen dat er zoveel mogelijk punten worden gescoord. De tegels mogen bij het plaatsen in stappen van 90 graden gedraaid worden. De hoeveelheid punten hangt af van het type vakje waar de toeristen op staan. Definitie: een zone is een groep horizontaal of verticaal aaneengesloten tegels van één kleur.

  • Park (groen): Grootte van de parkzone plus 1 punt voor elk watervak dat aan het park grenst
  • Monument (geel): Grootte van de monumentenzone plus 1 punt voor elk terras dat aan de zone grenst.
  • Terras (oranje): 1 punt per park of waterveld waar ze op uitkijken. Een terras kijkt op een veld uit als het in dezelfde horizontale of verticale lijn ligt en er geen monument of terras tussen de twee velden ligt.
  • Water: Hierop kunnen geen toeristen worden geplaatst.

Let op: in elke zone mag slechts één toerist staan. Aaneengesloten terrassen tellen als verschillende zones. In de afbeelding aan de rechterkant is een voorbeeld te zien. De groene toerist kijkt uit op 4 vakken en levert dus 4 punten op. De blauwe toerist krijgt 2 + 2 = 4 punten. Het park waar de rode toerist in staat grenst aan slechts één waterveld en levert dus twee punten op. Een volledige versie van de regels is hier te vinden.

Indienen van de oplossing

Oplossingen kunnen gegeven worden door te vermelden welke tegel waar komt en hoe deze gedraaid is (bijv. B: 22, tegen de klok in, K: 7, 180 graden, N: 15) en voor elk van de 7 toeristen te vermelden op welke tegel ze staan (A t/m R), gevolgd door het vak (bijv. linksboven). Gelieve ook de behaalde score te vermelden.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 30 juni 05:00

cities_4

Met dank aan Martyn F (de maker van Cities) voor de medewerking en de afbeeldingen.